Но начну, все-таки, за упокой. Отсутствие поддержки Интернет
Експлорера - это несомненный недостаток. Можно хоть все уши прожужжать
людям, мол, это хай класс, ИЕ лажает и т.д. и т. п. А люди все равно
будут разворачиваться и уходить. К чему все запарки, если вокруг сотни
браузерок, прекрасно идущих под ИЕ, играй-не хочу. А тут еще какие-то
условия, да ну на! И это... где хай-класс? Не видел я хай-класса, нет.

При входе мрачно покосившись на "леню голубкова", приготовился к
самому худшему (широко улыбающийся мужыг, всем своим видом говорящий:
"офигенная игра, пацаны, заходите!!!" - отвратителен). Поехало
вступление. Я ожидал увидеть чистокровную албанскую речь, но все тексты
изложены на приятном русском, в художественном исполнении и несколько
мрачных тонах. Не то, чтобы трагедия, но отнюдь не фарс, скорее,
грустная ирония - самое то. Наш герой - среднестатистический
безработный бичуган, проснувшийся с перебуха в однокомнатной квартире.
Начинается поэзия, первым квестом будет опохмелка. Став в очередь за
водкой в ближайшем магазине и прислушавшись к разговорам, понимаем, что
произошло нечто скверное. Детали не очень понятны: какие-то танки на
улицах, кто-то помер, кто-то бунтует, короче, разносол типичных событий
многострадальных 90-х. Ясно одно, власть выскользнула из ослабших рук и
начинается гражданская война. В борьбу вступают силовые структуры
(милиция), предприниматели, депутаты, мафия (бандиты) и церковь
(сектанты). К кому податься? Выбор за вами.
Графика тут и впрямь уникальная, но это не делает ее менее спорной.
В жутковатой акварельной мазне лично я нашел свою прелесть, а вот
другие уважаемые обитатели родного зокса долго плевались, их реакцию
тоже можно понять. С тем, что это безвкусица, я категорически не
согласен, другое дело, что мало кому понравится. К тому же картинки
маленькие, а окно чата занимает львиную долю экрана. Безобразие.

От такого начала многого ждешь. Круговорота событий, моря квестов,
рек крови и, собственно, борьбы за власть. Ничего этого пока нет.
Поговорив с наставником по телефону и разузнав, как распределять статы
и учить умения, отправляемся слоняться по совершенно пустому миру,
единственное занятие в котором - драться с кучкой себе подобных
бездельников и качаться. Народ собирается на стартовой локации, куда-то
еще идти просто бессмысленно, хотя город немаленький. Заходишь за угол,
а там мирно парочка беседует, вроде как приват-чат:) Все потому, что
отфильтровать локальный чат нельзя, приходится беднягам так извращаться
и создавать интимную обстановку. А в соседних районах города
безжизненная пустыня. Впрочем, нечего народу разбредаться, и так их
мало.
Борьбы за власть между вышеперечисленными группировками не
предвидится даже в будущем - это всего лишь банальное деление на
классы. Бандиты рука об руку с ментами дерутся против таких же
бандитов, и тем и другим помогают сектанты - бред, в общем.
Внутриклассовых различий на начальном этапе нету, их обещают потом, на
высоких уровнях, но это старая сказка. Помилуйте, светлое будущее не
оправдывает скудного настоящего. Почему бы не сделать различия сразу, а
потом добавить еще разнообразия? Так это ж лишняя работа, конечно. Не
надо игрока баловать, пусть сначала будет совсем плохо, а затем станет
чуток лучше, и все станут счастливы. Суровая действительность
доказывает, что так оно и происходит.
Боевая система не лишена оригинальности. Можно предложить ближнему
дуэль или вероломно напасть на него. В последнем случае доступ в битву
открыт, желающих море и действо мгновенно перерастает в массовую
свалку. Очень свежо, знаете ли, и весело, а как жизненно:) Дуэли вообще
никакие (нету баланса между классами, внутри класса все близнецы), а
массовки получше. Элемент интриги привносят всякие баффы, дебаффы, хилы
и прочие радости, которыми стороны активно обкидываются. На первых
уровнях мало что доступно, но перспективу по крайней мере видно и она
радужная.

На поле имеются пять зон - две нычки, два наскока и общее месиво,
можно по ним перемещаться. Идея загублена тем, что зоны нельзя
защищать. Совершенно спокойно проходим за спину вражеским бойцам и
устраиваем резню пристам, то есть сектантам. Впрочем, так никто не
поступает, хитрости не действуют, что я только не пробовал - и мочить
самых необбаффанных, и на пристов нападать в тылу - все это было только
во вред команде. Рецепт победы прост - все на одного, бить пока не
сдохнет. Тоже очень "жизненно" выходит. Симулятор, да. Это, господа,
можно и нужно исправить.
Фактически, мне во Власти понравилось только то, что сначала
отпугивало, а именно, стиль. Быдлогопническими замашками тут не пахнет,
скорее это умеренный и где-то даже тонкий стеб над постсоветской
действительностью. Взять хотя бы специальные приемы для классов.
Сектанты, несущие массам слово божье, колят иголками кукол Вуду,
милиция тычет в нос противнику ксивой, депутаты вырывают из рук врага
избирательные бюллетени и вписывают туда свои фамилии, чем наносят ему
глубокую моральную травму и нехилый дамаг. Бред, конечно, но почему бы
и нет, в конце концов!
Из игры может получиться нечто стоящее, но верится в это с трудом.
Сейчас Власть отпугнет кого угодно, рано игру пиарить, рано! Пусть
будут квесты, пусть будет жизнь, цель, смысл. Еще хочется RvR, но это
вряд ли. Сектанты не выстоят в одиночку против бандюков по-любому, но
можно и это решить. Пусть религия сюжетно объединится с милицией,
что-ли, а бандюкам депутаты помогают. Пусть классы друг друга дополняют
и устраняют дисбаланс. Проблема в том, что это АДСКИЙ труд, за который
вряд ли возьмутся. Что-то где-то подлатают, конечно, и получится в
итоге еще одна говнобраузерка, которая наберет пару тысяч клиентов и
будет приносить дежурные 20 косарей ежемесячно. И все будут счастливы.
Аминь.
ЗЫ: буду очень рад ошибиться. Жду с нетерпением игру своей мечты.